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如何把别人的装备加到自己的奇迹SF里面~~(很简单)

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如何把别人的装备加到自己的4F里面
首先我说一下~!我认为这个想法不太好~!他人的装备是别人辛辛苦苦做出来的~!
要珍重别人的劳动成果~!

其实别的4F里面的装备都放在其客服端的Data文件夹里面的~!要想把他们放在自己的4F里面的话~!首先要有一个图像编辑器~!没有的朋友搜索引擎找下去下载一个~!
然后最简单的方法就是把他人客服端里面的Data文件里面的StateItem.wil这个文件(显示的是装备在属性栏里面的样子)Hum.wil这个文件(显示的是人物在休息、走动、跑动、攻击、受到攻击、死亡的样子)Items.wil这个文件(显示的是物品在背包里面的样子)DnItems.wil这个文件(显示的是物品在地面的样子)拷贝到自己的Data文件夹里面~!
现在装备已经盗取过来了~!如何把他们放在自己的4F里面如何让他们在自己的4F里面看得到呢!这个问题就复杂了~!
现在我们又要另外一个软件DB软件~!没有的朋友去17577首页下载一个~!里面有DB软件的汉化版本~!好了用DB打开自己服务端里面的MirServer\MUD2\DB\StdItems.DB这个文件~!
里面就是现在4F里面的说有装备~!(另外说一下Magic.DB这个文件是书籍的改动~!Monster.DB这个文件是怪物的属性啊~!攻击啊~@御啊什么的~!)
现在又可能要说一下DB文件了~!
stditemdb:物品属性修改
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。

(1)idx属性表示数据库的序列号(记住序号不要重复)

(2)name属性表示:
物件的名称

(3)stdmode装备属性:
10-男衣
11-女衣
5-单手
6-双手
30-蜡烛类
22-毒药,符类
42-制作原料

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(4)shape这个属性(衣服显示穿上得样子,首饰代表其特殊功能)

“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样子。
“3”表示“重盔甲”的样子。

19~21:项链
为19时,ac2和mac2代表魔法躲避和幸运
为20时,ac2为准确,mac2为敏捷
为21时,ac2为体力恢复,mac2为魔法恢复
24~26:手镯
为24时,ac2代表准确,mac2代表敏捷
为26时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
22~23:戒指
为22时,ac和ac2分别代表物理防御上限和下限,mac和mac2分别代表魔法防御上限和下限
为23时,ac代表攻击速度+,mac代表中毒躲避+,mac2代表中毒恢复+

shape值:
记忆头盔125
记忆戒指122
记忆手镯124天地合一
记忆项链123

魔血戒指133虹魔戒指136
魔血项链134mp转hp虹魔手镯137吸hp
魔血手镯135虹魔项链138

神秘戒指130祈祷戒指128
神秘腰带131随机属性祈祷手镯126
神秘头盔132祈祷头盔129

隐身戒指111传送戒指112
麻痹戒指113复活戒指114
火焰戒指115治愈戒指116
幸运戒指117护身戒指118
负载戒指119

技巧项链120
探测项链121
恢复hp/mp113

对于武器来说:
当shape值和reserved值分别为30和12时,武器一旦拿上就不能取下,只到死后消失(血剑)
当仅reserved值为8时,武器拿上可以取下,但是一旦战斗死亡,就会消失
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(5)weight属性是物件重量.

(6)looks属性(显示衣服物品栏里样子和在装备栏里的样子)

"重盔甲(男)"or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)"62
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)"63
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)"64

"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)"82
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)"83
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)"84


(7)duramax物件持久的属性:这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!

(8)衣服和武器的属性:
"ac"防御力下限
"ac2"防御力上限
"mac"魔防下限
"mac2"魔防上限
"dc"物理攻击力下限
"dc2"物理攻击力上限超过了255带在身上攻击是会减成0
"mc"魔法攻击力下限
"mc2"魔法攻击力上限
"sc"道术下限
"sc2"道术上限
"needlevel"需要等级
"price"价格


(9)物品是首饰时:
"ac2"表示准确
"mac2"表示敏捷
"ac"表示防御下限
"ac2"表示防御上限
"mac"表示魔御下限
"mac2"表示魔御上限

药剂的属性:
强效金疮药:hp+90
数据库体现:
ac90
强效太阳水:hp+50mp+80
数据库体现:
ac50
mac80
这样看来,这里的
ac表示hp前值(注hp:200/300,200为前值,300为后值。)
mac表示mp前值

特殊的:
一些不常见的特殊药剂:
生命强化水:生命力暂时提升120秒(120秒内hp后值+50)
数据库体现:
ac50
mac2120
魔法强化水:魔法力暂时提升120秒(120秒内mp后值+50)
mac50
mac2120
那么这里的
ac表示hp后值
mac表示mp后值
mac2表示时间了
大家知道苹果是每项属性都暂时增加240秒,他的ac2中是2,那么应该和武器一样,ac2表示准确了!

(10)stock是否为库存品
(11)need表示限制种类:
0为等级限制
1为攻击限制
2为魔法限制
3为道术限制
(12)needlevel表示了(need)限制的具体数量.
好了~!现在知道DB软件的用途了~/手吧~!盗取他人的装备的~!(不过这个方法不可取~!要加新的装备就自己做~!我的装备都是自己做的)
首先插入一行跟你的装备取个名字!我现在就说说改一把新的武器来说明一下吧~!其他的装备照着该~!
我们现在改一把玄神剑,为了简单一点我们复制一把凝霜到最后面,把名字改为玄神剑,把stdmode改为5,用单手模式!
shape就该为13用凝霜的外表模式(有的人会问为什么不用新武器的外表模式呢?因为这个不能用问题来形容了~!要用工程来形容他~!外面的显示有几百副图片~!要自己做的话很难~!熟悉Data文件夹的朋友都因改知道~!
现在最重要一个改动就是把新武器的显示出现在属性栏里~!要改动的就是looks一栏!
在这之前首先运行图像编辑器器打开客服端里面的Data文件里面的StateItem.wil这个文件!找到新武器的图位编码!然后再写到looks一栏!在在后面改一下攻击力啊~!道术啊~!魔法啊~!需要的等级啊~!
运行4F,用GM刷出这个武器看看~!拿起它~!你就看到了新的武器~!但外表还是凝霜的样子~!攻击力啊~!道术啊~!魔法都不同~!
好了~~~~~~一切搞定~!